其实这个主题早就想开始写了,一直到不到一个比较好的博客。前几天在segmentfault安家,这算是我的第一篇文章吧。
说到苹果开发,其实我也没有多大的资历来进行讲解。只是接触的早一些,从iOS3.X开始,就在学习使用了。期间经历过很多的学习资料,现在简单理清一下思路,方便后来者学习。大家有好的意见,也可以留言。
首先,苹果开发分为三种:
- 一种是Mac OS X上的开发,就是桌面端;
- 一种是移动端的,也就是iOS;
- 当然还有网页端的,for safari
Safari上的我基本没怎么接触。主要来说说Mac和iOS上的,我相信这也是初学者最关心的。
那么这两种开发使用的语言都是Objective-C,一种类C的语言。学起来也不是很难,容易上手。但是要理解真正的好处得花点功夫。以后我会开个系列专门讲解Objective-C。我建议初学者每天应该花一些时间来钻研一下Objective-C。但是不要等把它彻底学会才开始做开发,没必要的。因为苹果开发兼容C和C++。实在不行,就用C或者C++也能对付一段时间。
有了编程语言,那么framework用的是什么呢?Mac上用的是Cocoa,之前用的Cabin。iOS用的则是Cocoa Touch。两者是有区别的,但是区别越来越小。不过我们平时研发的时候,也不必过分在意这些区别。尤其是只在一端研发。
工具呢,就是Xcode了。现在Xcode把Interface Builder都整合进去了,比较方便。以前是分开的。
开发模式就是MVC了。模型Model,视图View,控制器Controller。无论是Mac上还是iOS上都是如此。
这些我们都知道了,那么怎么开始呢?首先,我们要准备材料。苹果开发比较麻烦的就是,我们只能在Mac OS X下进行开发,Mac OS X只能安装在苹果的电脑上。所以,你必须要有一个苹果的电脑,iMac啊,Mac Pro啊,Mac Book Pro啊,Air之类的。总之,要有一个。不要嫌弃苹果的电脑贵,其实算上软件的话(不要考虑盗版),苹果的电脑做开发在经济上还是很划算的。
然后,你还要去 https://developer.apple.com/ 注册一个开发者帐号。这个要收费,个人是一年99美金。注册以后你可以把自己写好的iOS程序放在Device上调试。如果你不想这样,就可以不用注册收费帐号。反正现在Xcode下载也是免费的。程序调试可以用模拟器。
苹果的软件下载都去App Store上就可以了,不过你得有个苹果ID。注册一下,免费的。
好了,基本就绪。我们可以开始学习了。
学习方式,以iOS为例。英语好的,我建议你直接去看苹果文档,链接在这里:https://developer.apple.com/library/ios/navigation/
英语没底的,可以找本入门的中文书籍,最好是翻译过来的。先趟趟水,熟悉一下环境和专业术语。一本书学下来,基本小有成就。然后再去看文档。
为什么要看文档,而不是找什么教程呢?原因有几点:
- 苹果的文档可读性非常好,并不是生硬的不懂人情的文档。通常图文并茂,还辅助以Sample code。
- 苹果的文档更新速度快,你能最快速接触到最新的更新。记得我以前看文档的时候,一个文档还没看完,就有更新了!不过不用担心每次更新你不知道什么,最新文档尾部会有更新日期和更新内容摘要,一目了然。这是教程和书籍都难以匹敌的。
- 苹果自己的技术,自己写的文档,自然不会出问题。有问题也迅速更新了。
- 全部的文档,都可以以PDF的格式下载下来。你可以存在任何地方进行查看学习。Sample code也可以查看得到哦, 也会定期更新哦。
- 分类清晰,结构明了。苹果的文档可以按照几种方式分类,不仅仅方便查找,更容易让你对结构进行更深入的理解。
也许,还有许多好处吧。不过以上这些的理由很充分了。
如果文字真的让你感到无聊,那么还有一个视频教程可以供你学习。斯坦福大学的公开课,可以在iTunes U上免费下载。最近有个iOS 7的最新讲座。视频+课堂的PPT。我认为是最好的iOS视频讲座。不过都是英文的,运气好有英文字幕。英语不过硬的,看看PPT也不错,也是图文并茂,讲的非常好。
我对编程学习的原则就是,边学边用,理论和实践互相促进,在编码中学习理论,用理论指导编码。
今天就讲这么多,资历不深,有讲解不当的地方还望批评指出。
大家也可以看看这个链接,进一步了解一些基本内容:https://developer.apple.com/cn/technologies/
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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